﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace BadApplePlayer
{
    [Serializable]
    public class BadAppleRes
    {
        private List<byte[]> lstImgByte;

        public List<byte[]> LstImgByte {
            get { return lstImgByte; }
            set { lstImgByte = value; }
        }
    }
}
